2023年推荐了一款最新的我想 - 离开:意外之旅游戏评论

admin
我的厕所里有一只青蛙。他正在洗澡,并为入侵道歉。在那里他蹲下,一个可爱的,视觉捕捉的生物。在厕所水中溅出。
 

您是一个十几岁的人,要找到并拯救父母的任务。在完成这个混乱的肉鸽游戏般的漫画般的 四个小时内,您将去奇怪的地方,殴打奇怪的生物,并与陌生人结交朋友。我转过身来,对自己所看到的角色设计的透明性大声嘲笑。我们正在谈论脾气暴躁的冰淇淋鬼。一个健谈,古老的僵尸蝙蝠,有一个心脏的孔。心灵猫。







我可以继续,但是我已经破坏了唯一的事情。视觉上有创造力,令人惊讶且毫无疑问的可爱。玩游戏也很有趣。
主要的问题是,离开是一款关于用棍子打击事物的游戏,在这种游戏中,用棍子打碎东西感觉不好。每个近战敌人都会从太远的地方发动攻击,需要从相同的沮丧距离击中。这是一个严峻的一音符事件,对雪球和螃蟹滑动,只能被击倒,闪烁或垂死而做出反应。





它们看起来可能不同,但是敌人的行为方式几乎相同。他们收费,或者解雇弹丸。我喜欢那个植物吐口水在您的脸上航行时“胡言乱语 乌布乌布乌布”,但这几乎是关于战斗的最好的话。我有意避免它更有趣,在敌人之间编织,而不是让自己遭受处置它们的乏味。

没有避免结构。XP系统确实可以解锁快捷方式,但是您仍然必须反复拖拉同一少数迷你登机子,而两个不足以满足的方式不重新安排自己的较大的挖掘者。一个区域甚至都没有随机:您可能会发现自己在四到五次的同一冰冷的手套中奔跑并跳跃,每个冰冷的手套都比上一个更令人沮丧,有几种罕见的游戏案例可以吸引有趣的第一人称平台。这是证明例外的规则。
 






结构性问题并没有结束,但是我只能通过破坏更多惊喜来解释其余的问题。如果出于某种原因,您仍然认为自己可能会试一试...停止阅读,我想?

就像生活一样,您需要朋友才能取得成功。出于原因,您正试图与因果关系的主乒乓球见面。当您结交了八个朋友时,他只会打开门,分散在四个不同的区域。这很整洁,除了与其中一些人(或骨骼或有情的冰淇淋)结识,意味着在对话中选择错误的对话选择值得发脾气。犯一个错误,他们会拒绝陪伴您 - 强迫您杀死自己并一直跋涉回去。
 





那些朋友(或UM,您已经付款或欺骗的机器人)是一种有趣的感觉。您可以随时交换他们,获得他们的能力 - 通常是远程攻击。不过,整洁的是屏幕上每个角色灰泥的不同过滤器 - 例如,愤怒的树,使一切都变得有点奥布拉丁。

我们去那里,回到谈论有关物质的外观。这是一个被浪费的身份,一个充满乐趣的世界,我不建议您为您挖掘。摆脱始于一小片动漫片段,这让我希望做到这一点。 

我觉得烂了,在某种程度上拼凑了一个令人愉悦的游戏,但在重要的地方感到沮丧。就在几周前荒谬的 ,这正是遥不可及的:到达意外的旅程。它成功了,但是哦,男孩失败了。

标签: